资源探索指南,《术士:秘术宗师》全资源作用一览

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:33:50

最为普遍的资源,开局时通常会在附近找到。

适用于所有种族:所有单位获得+25的近战和远程抗性(消耗50黄金,增加1黄金收入)。

相对常见的资源,有时会在首都边缘发现,能提高收入。兽族和人族可以通过银矿增强其单位,亡灵则能显著增加魔力收入。

适用于所有种族:黄金收入增加6。

人族:战士和弓手的生命值和精灵伤害增加20%(消耗75黄金,减少1黄金收入)。

兽族:怪物和牧师获得+35的死亡和元素抗性(消耗50黄金,减少1黄金收入)。

亡灵:魔力收入增加7(减少2黄金收入)。

黄金

这种资源比较常见,主要用于建造金矿,可以显著提升收入。

所有种族:+12黄金收入。

宝石。

这是一种稀有资源,在主世界中很少见。各个种族都可以建造相同的建筑,其强化效果在与不死族和异世界常见的火元素对抗时非常有用。建造宝石矿的经济城收益也非常可观。

所有种族:战士、弓手、怪物、法师、牧师 +35 死亡/元素抗性(100黄金,减少4黄金收入,减少1法力收入)。

所有种族:+20黄金收入。

奈弗里尔(看起来是一种水晶,在游戏中是这样翻译的)。

此资源非常稀有,通常在异世界中出现,偶尔在主世界也能找到,是个很有用的资源。

所有种族:战士、怪物、弓手、法师、牧师 +40 远程/元素抗性(175黄金,减少8黄金收入,减少2法力收入)。

精金。

这种极为罕见的资源似乎只能在异世界中找到,它是少数能够增加精灵抗性的资源之一。

所有种族:所有单位获得+45的近战/死亡抗性,并增加+20的精灵抗性(250黄金,减少10黄金收入,减少3法力收入)。

魔法节点

这个资源对那些基础攻击力较高的高级兵种有显著的增强效果,同时也非常适合用来提升法力收入。

所有种族:战士、弓手和法师的元素伤害提升25%(100黄金,减少4黄金收入,减少1法力收入)。

所有种族:法力收入增加10(减少4黄金收入)。

兽族:增加12食物和6法力收入(减少4黄金收入)。

魔法区域

所有种族:增加5法力和研究点数(减少5黄金收入)。

人族:增加10食物和法力收入(减少4黄金收入)。

不死:法师、牧师、机械的战斗力提升20%(每回合减少5黄金收入)

南瓜

常见资源,通常在首都附近较容易找到

全种族:增加4点食物或法力收入

兽族:战士、怪物、弓手、法师、牧师每回合恢复3点生命(需75黄金,减少1黄金收入)

不死:怪物、法师增加25点对死亡、精灵和元素的抗性(需50黄金,减少1黄金收入)

古代废墟

常见资源,仅可建造研究建筑

全种族:增加10研究点数(每回合减少8黄金收入)

地狱裂缝

难得的资源

所有种族:研究点数增加12点(减少3点黄金/食物/法力收入)

普通资源,没有特别之处

所有种族:食物收入增加6点

常见且非常实用的资源

所有种族:黄金收入增加10点

兽族:食物收入增加8点(黄金收入减少2点)

所有种族:可以训练顽强的骑士(减少2点黄金/食物收入)

战戟堡垒

所有种族:每回合所有单位获得+1经验(减少5金币收入)

所有种族:可以训练戟兵(减少2金币收入和1食物收入)

米诺陶人洞穴

与之前几种资源相比,这种资源比较稀有,允许招募强大且能在攻击后继续移动的牛头人,但其防御能力相对较弱。

所有种族:战士和怪物的近战伤害增加30%(减少2金币收入)

所有种族:可以训练牛头人(减少2金币收入)

精灵村庄(游戏里的名字记不清了,音译为艾尔弗某村)

罕见的资源,在早期阶段精灵弓箭手发挥着巨大的作用

所有种族:可以训练精灵弓箭手(增加2金币收入)

所有种族:黄金收入增加50%。

德瓦文定居点(这个翻译有些问题……Dwarven不就是矮人的意思吗= =!)

稀有资源,强化效果的建筑还额外提供+10的金钱,非常珍贵。

所有种族:战士、怪物、机械的战斗力提升20%(消耗100黄金,额外增加10黄金收入)。

所有种族:可以训练矮人(减少2黄金收入)。

龙蛋

该资源只能在异世界中获得,早期使用来召唤红龙是不错的选择,但在后期与各种神殿士兵相比稍显逊色,用于建设经济城市则相当出色。

人类:增加40黄金收入。

兽族:食物收入增加40(减少10黄金收入)。

不死族:法力收入增加40(减少10黄金收入)。

各族:可以训练红龙(收入减少10黄金)

金龙蛋

似乎每个异世界都只有一个

各族:可以训练金龙(收入减少20黄金)

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莲月

莲月

大小:57.9mb更新:2025-02-22 16:33:50

类别:系统:Android

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游戏特色

并且,在渡化神天劫的时候,卫图所使的“玄灵金链”,也不像是五阶下品灵宝的样子……这一切的种种,引来了鼎阳老怪的垂涎,继而引起了四大化神的联盟,促成了归墟海修仙界的今日之变!

不过,这只是“促成”,真正引起三派联盟对天星盟发动“灭派之战”的原因,就非是如此了。毕竟,卫图是极山派修士,与天星盟瓜葛不深,若是为了夺宝,理应去攻伐极山派,而不是下死劲对付天星盟了!

“血凰山的天一墟境。”卫图目光微闪,心中轻念这一原因。也是恰逢其会,本来在童尊者、金鲨老祖等人伏击闾丘青凤失败后,这四大化神是预备对极山派开战的——但凑巧,这时仍在天星盟的金鲨老祖,无意中从血凰山弟子的口中,知道了血凰山“天一墟境”的存在。

这“天一墟境”和归墟海数量极多的种种墟地差不多,没有什么珍奇之处,但里面,却在数万载之前,坐化了一个名为“惊凰上人”的化神强者。

这惊凰上人,按照玄道六宗的历史记载,本应是数万载之前,飞升灵界的一位飞升前辈——却不料,这只是当时的血凰山给众修撒的一个弥天大谎。

惊凰上人当时到了化神后期的境界不假,但其寿元早已不够了,实力“外强中干”,根本不够撕开两界的飞升通道,飞升灵界。

再多次尝试“飞升”未果后,这位惊凰上人只得无奈选择“天一墟境”坐化了。此墟境的名字,也被当时的血凰山掌门所改,改为了“天一”二字,寓意着惊凰上人距离飞升,只差了一线天。

单是一个化神后期修士的坐化之地,也没有什么了不得的地方,玄道六宗祖上,不乏有修士飞升过灵界,留下传承、机缘。

此坐化之地,真正珍贵的地方在于,这“天一墟境”被为了延长寿元的惊凰上人布下了锁灵大阵,彻底封印了。在惊凰上人坐化道陨后,这“天一墟境”一直未被血凰山打开。

也就是说,此秘境内,存有这惊凰上人毕生的真元精气!哪怕化神修士吸收,会有折损,但亦能让此修突破数个小境界不止了。

游戏亮点

周天星斗大阵布下,寻常隐匿、潜行就没有用了,且卫渊气运绝高,以自身法相武士主持阵法,很容易就会心血来潮,发现那些资深的潜行者,以及那些背后偷偷说卫渊坏话的,和那些不从自身找原因、总是抱怨环境的。

此时大阵建成,卫渊忽然想到许文武资料中描述的一个场景,于是查找了一下许文武的方位,看看他在干什么。许文武正躺在床上呼呼大睡,睡得十分香甜。一个小小女孩伏在他的肚皮上,也在沉睡。小女孩看上四五岁的样子,异常可爱美丽。一大一小两个呼声此起彼伏,格外的温馨。

卫渊也是一怔,一段时间不见,没想到许十八已经这么大了。她的生长速度是普通小孩的五六倍,如此看来,再过一两个月可能就要安排她铸体修炼了。不过身体长大了,魂魄心智也跟着长大了吗?

卫渊身影一闪,无声无息地出现在许文武的房间中。许文武现在铸体已经接近圆满,这个速度绝对惊世骇俗。他修炼得这么快,最主要的原因还是当日挨了雷劫,那可是晋升法相的雷劫!

游戏玩法

【气吞八荒:将周围30步范围内的敌人强行吸附到身前,并使其失衡3秒。】这一招几乎没有什么杀伤力,但却可以为队友拖延时间。

豪灭、龙之幻影瞬间被拉到了跟前。小龙虾却仗着轻功高离得远,一个飞纵躲开了吸附效果。奥义——混元一气破山河!

又是同样的招式,由于内力无限,这奥义几乎无冷却的释放,完全不考虑内力消耗,而且威力大增。轰!轰!轰!爆炸声此起彼伏,刘鹏大招不要钱似得狂丢,纵然豪灭功夫绝顶,龙之幻影身法鬼魅,却也只能暂避锋芒,不断闪躲。

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